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Abschlussbedingungen

Alternativen

Es gibt jede Menge Alternativen für ein Quiz oder eine ähnliche Aktivität:

  • Viele Lernkärtchen-Apps enthalten ebenfalls Spiele, teilweise auch mit der Option, die Resultate in der Klasse zu vergleichen. Das ist dann so ähnlich wie ein Quiz, einfach dass man es an der Bushaltestelle für sich alleine spielen kann und dann sehen kann, wo man steht im Vergleich. Und gegebenenfalls noch ein paar Mal mehr spielt, um sich den Highscore wieder zurückzuholen.
  • Mit Actionbound kann man digitale Schnitzeljagden machen, die auch Fragen enthalten können.
  • Sammelwut ist ein einfaches Spiel für den Anfang der Stunde, das keine Vorbereitung erfordert. Die Lernenden stehen in Gruppen an je einer Flipchart oder einem Wandtafel-Bereich. Auf Kommando beginnen sie, zu einem Stichwort aus dem Unterricht alles zusammenzutragen, was sie wissen. Nach einiger Zeit stoppt man und geht mit der ganzen Klasse herum, um zu sehen, welche Gruppe am meisten gewusst hat. So wird der Stoff aktiviert und man füllt die eigenen Lücken im Wissen auf.
  • Bei Montagsmaler zeichnen Lernende Begriffe und die anderen müssen sie erraten. Man kann in der Gesamtklasse, mit zwei Teams oder paarweise spielen. Beim paarweisen Spielen fertigen alle Lernenden eine Zeichnung an. Dann kommen sie nach vorne und suchen sich eine Partnerin oder einen Partner und versuchen, gegenseitig die Zeichnung zu erraten. Wenn beide Personen die Zeichnung richtig geraten haben, dann heben sie den Arm und suchen sich unter den anderen freien Personen jemand neues.
  • Bei Tabu gibst du den Personen je einen Begriff, den sie umschreiben müssen, ohne ihn zu nennen (allenfalls auch ohne vorgegebene andere Begriffe zu nennen). Auch das kannst du in der Klasse, in Teams oder paarweise machen.
  • Mit www.lesespuren-online.ch kannst du digitale Lesespuren und Escape Rooms erstellen, welche auch Rätsel oder ein Quiz enthalten können. Ein Beispiel findest du ganz oben hier im Kursraum mit einem Escape Room zu den Kursinhalten.

Bei allen Inhalten kannst du die Lernenden natürlich auch aktivieren, indem sie selber eine Aktivität erstellen, also zum Beispiel selber ein Kahoot erstellen oder Lernkärtchen für die App schreiben. So lernen sie viel zu ihrem spezifischen Thema, es liegt eine grosse Zahl an motivierenden Repetitionsanlässen vor und es ist natürlich besonders motivierend, wenn die anderen Lernenden ein Spiel spielen, das man selbst hergestellt hat.

Zuletzt geändert: Donnerstag, 23. November 2023, 10:28
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